正式服推出,绝地求生正式服12月28日更新介绍

绝地求生正式服三月26日改革介绍 解决移动卡顿

来源:cnbeta 2017-12-29 16:21

­ 绝地求生正式泰山压顶不弯腰11月十六日张开了翻新维护,实行了多项更新优化。本次更新首假如优化服务器,缓慢解决了行业内部版上线之后现身的运动卡顿难点,并且调动两张地图可能率,调解游戏用户病逝四分钟后本事回看。

­ 此外功用性更新有:两张地图现身的概率调解为相等,为了防止游戏发烧友一命归阴后经过拍戏报点而将见到Replay的时刻范围在游戏者一命归西3分钟后。

­ 布告中官方对近年来现身的角色移动卡顿等难点向游戏发烧友致歉,表示出现该难题的由来非常复杂,须求各种逐个审查。

原标题:《绝地求生》正式服三月16日立异 清除移动卡顿

《绝地求生》正式服推出 地图可能率持平

2017-12-31 08:50:00出自:游戏堡编辑:yxbao本身要商量

绝地求生》于近年出产了正式服,官方公布了保证更新内容。本次更新首借使优化服务器,缓和了专门的学问版上线之后现身的运动卡顿难题。其他作用性更新有:两张地图现身的概率调解为相等,为了防守游戏的使用者一命归西后透过拍照报点而将见到Replay的时日限定在游戏发烧友驾鹤归西3分钟后。

绝地求生游戏下载地址:

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文告中官方对前段时间面世的剧中人物移动卡顿等主题素材向游戏发烧友致歉,表示现身该难题的缘故特别复杂,必要各类每一个调查。

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以下是法定通知全文:

游戏用户们我们好,

后天,也便是北京时间八月二十三日早上10点,我们将张开停机维护。

享用具体的更新内容前边,请允许大家对此游戏的前、早先时期现身剧中人物移动卡顿所带给的大器晚成层层难题向各位游戏者道歉。开辟公司的基本点事行业内部容正是为PUBG游戏者提供流畅的嬉戏景况。可是因为顾客端内现身的风华正茂星罗棋布主题材料,前段时间活动卡顿难点应际而生的愈益频仍,严重的影响了游戏用户的心得。对此大家的响应与筹算远远不足丰裕。

导致卡顿的案由特别复杂。 以往不能把前边社区内所关联的风流洒脱八个特定内容划定为起因。该故障由多地点因素引起,我们必要种种实行逐个审查与修补。 PC 1.0以前开展的引擎更新,甚至游玩内容的改动都以原因之黄金时代。

此次更新,咱们通过提升服务器底蕴架构的生龙活虎部分管理效能,优化了游戏服务器,缓和了运动卡顿问题。具体来讲,大家降低了开头游戏后数据梗塞以至掉帧现象的现身。

时不常冒出的运动卡顿仍为我们要最优先淹没的任务之大器晚成。从今天的换代起, 大家将慢慢适应通过中间验证的各类消释方法。相像,大家会三回九转努力稳重排查发起该难点的依附伴随因素。

后续大家也将第不时间文告进展。由此带动的孤苦,大家再一次深表歉意。大家将全力尽快解决该难题。

世界

现行反革命 Erangel 地图 与 Miramar 地图现身概率均等

回放

近来游戏者一了百了3分钟后才方可看来Replay。

这是为着防范游戏者一病不起后透过拍照报点。

Bug 修复

修复了Miramar世界中,部分建筑与实体消失的主题素材。

裁减了看看录像回看时产生崩溃的可能率。

重启摄像时,录制会从最后看看的黄金年代部分最早。

修补了Deathcam与Replay录制的上马部分未有的难点。

修复了一些游戏用户不可能得到BP的难题。

小编们就要公布具体的互补方案。

修复了游戏者有时会摔死的难点

修补了子弹不能够打穿特定栅栏的难题。

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